1. レッスンを選択する
管理者ダッシュボードの左側メニューからカリキュラムタブに移動します。
コンテンツタブで教材を閲覧するか、ELSAコンテンツタブで特定のAIロールプレイを検索します。
レッスンカードの右上にあるチェックボックスをクリックして、複数のレッスンを選択します。異なるアクティビティタイプ(例:スタディセット、リードアラウド、ロールプレイ)を組み合わせて選択できます。
希望するレッスンを選択したら、画面右下のクラスに割り当てるボタンをクリックします。
2. 内容を確認して確定する
画面右側にプレビューパネルが表示されます。
選択したレッスン一覧を確認し、内容に間違いがないか確認します。
続行をクリックします。
3. 割り当ての詳細を設定する
「課題を作成」ウィンドウで、課題名(例:「文化の理解」)を入力します。
クラスを選択ドロップダウンをクリックし、割り当てたいクラス(例:「クラスA」)のチェックボックスをオンにします。
開始日時と締切日時を設定します。
今すぐ割り当てるをクリックします。課題が正常に作成されたことを示す緑色の成功メッセージが表示されます。
4. 学生側の体験
割り当てが完了すると、学生は自身のELSA Schoolアプリを開き、マイ課題リストで新しい混合課題を見つけることができます。
すべてのレッスンが1つの課題名の下にまとめて表示されます。
始めるには、課題をタップし、画面下部の学習を開始をクリックするだけで、アクティビティを進めることができます!
課題におけるスコアと練習時間の理解
複数のレッスンを生徒に割り当てる場合—同じアクティビティタイプをまとめる場合も、異なるタイプを組み合わせる場合も—ELSA Schoolは自動的に総合スコアと練習時間を計算します。
これらの指標が管理者ダッシュボードでどのように計算されるかは以下の通りです:
1. スコアの計算方法
コンテンツタブまたはELSAコンテンツタブからレッスンを選択した場合でも、課題の総合スコアは常にその課題内の各レッスンの平均値となります。
単一タイプの課題(例:リードアラウドのみ): 複数のリードアラウド(またはAIロールプレイ、スタディセット)を1つの課題にまとめた場合、そのスコアはそれらのレッスンの平均値となります。
例:(リードアラウド1+リードアラウド2)÷ リードアラウドの総数
混合課題: 異なるアクティビティタイプ(スタディセット、リードアラウド、AIロールプレイ)を1つの課題にまとめた場合、全てのスコアが合算されます。
例:(スタディセットスコア+リードアラウドスコア+AIロールプレイスコア)÷ レッスン総数 = 総合スコア
2. 練習時間の計算方法(タイムスタッキング)
練習時間は、生徒の音声録音の実際の長さで計測されます。複数のレッスンを1つの課題にまとめた場合、各レッスンの練習時間がすべて合算(スタック)されます。
例: 1つの課題にスタディセット(録音1分)、リードアラウド(2分)、AIロールプレイ(5分)が含まれている場合、総練習時間は8分と表示されます。
レッスンの再挑戦: 生徒がより良いスコアを目指して課題内のレッスンを再度実施した場合、その追加練習時間も合算されます。例えば、生徒の合計練習時間が15分で、2分のリードアラウドを繰り返した場合、ダッシュボード上の合計時間は即座に17分に更新されます。
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